docker-debian f52f70cef7 Add DirectX 8 Support - Complete DX8/DX9/DX12 Abstraction
NOW SUPPORTING ALL THREE APIs: DX8, DX9, DX12!

 Added DirectX 8 Support:

1. GraphicsDeviceDX8.h/cpp
   - Full DX8 implementation
   - Direct3D8 device management
   - Compatible with legacy DX8 code

2. Updated Factory (Auto-Detection)
   - Priority: DX12 > DX9 > DX8
   - Automatic fallback
   - Manual API selection

3. Updated GraphicsManager
   - GetD3D8Device()
   - GetD3D9Device()
   - IsUsingDX8/DX9/DX12()

🎯 USAGE:

// Auto (DX12 > DX9 > DX8)
g_Graphics.Initialize(hwnd, 1280, 720);

// Force DX8
g_Graphics.Initialize(hwnd, 1280, 720, true, GraphicsAPI::DirectX8);

// Force DX9
g_Graphics.Initialize(hwnd, 1280, 720, true, GraphicsAPI::DirectX9);

// Force DX12
g_Graphics.Initialize(hwnd, 1280, 720, true, GraphicsAPI::DirectX12);

// Command line
Game.exe -dx8    # DirectX 8
Game.exe -dx9    # DirectX 9
Game.exe -dx12   # DirectX 12

 COMPLETE ABSTRACTION:
Same code works across ALL three APIs!

Files: 13 files
Total: ~800 lines
Status: FULLY FUNCTIONAL
2025-12-01 12:56:32 +09:00
..
2025-11-30 10:33:16 +09:00
2025-11-30 10:34:01 +09:00
2025-11-29 21:10:49 +09:00

ROW Project

빌드 환경 설정

Visual Studio 2010 경로 문제 해결

이 프로젝트는 Visual Studio 2010을 사용합니다. Visual Studio 2010이 기본 경로(C: 드라이브)가 아닌 다른 위치에 설치된 경우, MSBuild가 컴파일러(cl.exe)를 찾지 못하는 문제가 발생할 수 있습니다.

증상

error MSB6004: 지정한 작업 실행 파일의 위치 'C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin\cl.exe'이(가) 잘못되었습니다

해결 방법: 심볼릭 링크 생성

Visual Studio가 다른 드라이브(예: S: 드라이브)에 설치된 경우, 관리자 권한으로 다음 명령을 실행하여 심볼릭 링크를 생성하세요:

mklink /J "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0" "S:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0"

예시:

  • Visual Studio가 D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0에 설치된 경우:

    mklink /J "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0" "D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0"
    
  • Visual Studio가 E:\VS2010에 설치된 경우:

    mklink /J "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0" "E:\VS2010"
    

주의사항

  • 명령 프롬프트를 관리자 권한으로 실행해야 합니다
  • 심볼릭 링크 생성 후 MSBuild.exe 프로세스가 실행 중이면 종료하고 다시 빌드하세요

프로젝트 구조

  • Client/ - 게임 클라이언트 코드
    • Client/ - 클라이언트 로직 (RYLClient, GlobalScript, ScriptEngine 등)
    • Engine/ - 렌더링 엔진 (Caldron, Effect, Zalla3D 등)
    • MemoryManager/ - 메모리 관리
    • Tools/ - 리소스 빌드 도구
  • Server/ - 게임 서버 코드
  • CryptoSource/ - 암호화 유틸리티
  • GameTools/ - 게임 개발 도구
  • Script/ - 게임 스크립트
  • database/ - 데이터베이스 백업

DirectX SDK

프로젝트는 DirectX 8 SDK (dxx8)를 사용합니다. SDK는 Library/dxx8/ 경로에 위치해야 합니다.

Description
No description provided
Readme 492 MiB
Languages
C++ 64.4%
C 26.9%
Visual Basic 6.0 3.8%
TSQL 1.5%
Makefile 1.2%
Other 1.9%