feat: 방향전환 경로 검증 시스템 구현
- PathValidationResult 클래스를 Validation 폴더에 적절히 배치 - BacktrackingPattern 클래스로 A→B→A 패턴 상세 검출 - DirectionChangePlanner에서 되돌아가기 패턴 자동 검증 - CLAUDE.md에 AGVNavigationCore 프로젝트 구조 가이드 추가 - 빌드 시스템 오류 모두 해결 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.ai/code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -52,7 +52,16 @@ namespace AGVNavigationCore.Models
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}
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var json = File.ReadAllText(filePath);
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var mapData = JsonConvert.DeserializeObject<MapFileData>(json);
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// JSON 역직렬화 설정: 누락된 속성 무시, 안전한 처리
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var settings = new JsonSerializerSettings
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{
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MissingMemberHandling = MissingMemberHandling.Ignore,
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NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore,
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DefaultValueHandling = DefaultValueHandling.Populate
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};
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var mapData = JsonConvert.DeserializeObject<MapFileData>(json, settings);
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if (mapData != null)
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{
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@@ -63,6 +72,9 @@ namespace AGVNavigationCore.Models
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// 기존 Description 데이터를 Name으로 마이그레이션
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MigrateDescriptionToName(result.Nodes);
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// DockingDirection 마이그레이션 (기존 NodeType 기반으로 설정)
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MigrateDockingDirection(result.Nodes);
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// 중복된 NodeId 정리
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FixDuplicateNodeIds(result.Nodes);
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@@ -143,6 +155,36 @@ namespace AGVNavigationCore.Models
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// 기존 파일들은 다시 저장될 때 Description 없이 저장됨
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}
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/// <summary>
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/// 기존 맵 파일의 DockingDirection을 NodeType 기반으로 마이그레이션
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/// </summary>
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/// <param name="mapNodes">맵 노드 목록</param>
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private static void MigrateDockingDirection(List<MapNode> mapNodes)
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{
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if (mapNodes == null || mapNodes.Count == 0) return;
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foreach (var node in mapNodes)
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{
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// 기존 파일에서 DockingDirection이 기본값(DontCare)인 경우에만 마이그레이션
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if (node.DockDirection == DockingDirection.DontCare)
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{
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switch (node.Type)
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{
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case NodeType.Charging:
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node.DockDirection = DockingDirection.Forward;
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break;
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case NodeType.Docking:
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node.DockDirection = DockingDirection.Backward;
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break;
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default:
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// Normal, Rotation, Label, Image는 DontCare 유지
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node.DockDirection = DockingDirection.DontCare;
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break;
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}
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}
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}
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}
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/// <summary>
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/// 중복된 NodeId를 가진 노드들을 고유한 NodeId로 수정
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/// </summary>
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