Files
Client/Engine/Zalla3D Base Class
LGram16 e067522598 Initial commit: ROW Client source code
Game client codebase including:
- CharacterActionControl: Character and creature management
- GlobalScript: Network, items, skills, quests, utilities
- RYLClient: Main client application with GUI and event handlers
- Engine: 3D rendering engine (RYLGL)
- MemoryManager: Custom memory allocation
- Library: Third-party dependencies (DirectX, boost, etc.)
- Tools: Development utilities

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-11-29 16:24:34 +09:00
..
2025-11-29 16:24:34 +09:00
2025-11-29 16:24:34 +09:00
2025-11-29 16:24:34 +09:00
2025-11-29 16:24:34 +09:00
2025-11-29 16:24:34 +09:00
2025-11-29 16:24:34 +09:00

========================================================================
    정적 라이브러리 : Zalla3D Base Class 프로젝트 개요
========================================================================

응용 프로그램 마법사에서 이 Zalla3D Base Class 라이브러리 프로젝트를 만들었습니다. 
프로젝트에 대해 소스 파일은 만들어지지 않았습니다.


Zalla3D Base Class.vcproj
    응용 프로그램 마법사를 사용하여 생성한 VC++ 프로젝트의 기본 프로젝트 파일입니다. 
    해당 파일을 생성한 Visual C++의 버전 정보를 비롯하여 
    응용 프로그램 마법사에서 선택한 플랫폼, 구성 및 
    프로젝트 기능에 대한 정보가 들어 있습니다.

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
기타 참고:

응용 프로그램 마법사에서 사용하는 "TODO:" 주석은 사용자가 추가하거나 사용자 지정해야 하는
소스 코드 부분을 나타냅니다.

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////